El videojuego ha pasado de ser «underground» a convertirse en entretenimiento de masas.
En el proceso se ha integrado perefectamente en la industria cultural del capitalismo occidental.
En cambio, la crítica cultural se ha centrado más en las perespectivas individuales y subjetivas.
El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las corrientes mayoritarias y dar espacio a otras formas de pensar el videojuego que tengan en cuenta tanto sus condiciones formales como socioeconómicas.
Los ensayos de este volumen pretenden señalar a partir de distintas perspectivas y perfiles dentro del videojuego (de desarrolladores a académicos) ese discurso oculto que tiene diversas caras y objetivos, aunque que se enmarca en el mismo contexto del capialismo hegemónico.
Los videojuegos son productos culturales que, como la totalidad de los demás, contienen una forma de ver el mundo y de estar en el mundo que disemina y educa a sus usuarios.
Parece la ideología lo que está en juego.

Ideological Games. Videojuegos E Ideología
Lee libros sin límites en cualquier dispositivo
Sinopsis de Ideological Games. Videojuegos E Ideología
Resumen de Ideological Games. Videojuegos E Ideología
Género del libro: Informática, Multimedia, Videojuegos y ocio
Editado por la Editorial: Heroes De Papel
Fue publicado en el año: 2020
Publicado físicamente en: Es
Registrado con el ISBN: 9788412031133
Tipo de encuadernación: Tapa Blanda
Numero de paginas: 246