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«Ficción y Videojuegos» se estructura como un manual teórico-práctico que aborda el videojuego desde la
. Estos mundos, lejos de ser simples entornos visuales, son construcciones narrativas complejas que definen las reglas, la historia y las posibilidades de interacción del jugador.
El trabajo se centra especialmente en la
, y cómo esta influye en la forma en que los videojuegos funcionan como narrativas. Planells explora la idea de que el juego no es simplemente una actividad de entretenimiento, sino un
para el estudio de la narrativa en los videojuegos. Se recomienda encarecidamente a estudiantes, profesionales y aficionados a los videojuegos, a explorar este libro. Es un texto esencial para comprender cómo los videojuegos están transformando nuestra forma de ver el mundo, y cómo las historias se cuentan en el siglo XXI. Se podría mejorar la inclusión de datos y estadísticas sobre la industria del videojuego para proporcionar una perspectiva más completa del impacto económico y cultural de la ludo-narración. es un libro que vale la pena leer y releer.




