La generalización del universo electronic ha impulsado la capacidad de los videojuegos para representarlas ficciones y el poder de intervenir en ellas, en los personajes y en los mundos de ficción, reinventado el viejo arte de contar historias.
El presente libro se acerca al videojuego contemporáneo desde una perspectiva narratológica y bajo una visión teórico práctica, con el rigor de un texto academico y la accesibilidad de un manual docente para el estudiante.
Para ello se aborda el estudio de los mundos de ficción de los videojuegos y la ludonarración desde la teoría y con casos prácticos como aplicación narratológicaáal fenómeno lúdico.

Ficción Y Videojuegos. Teoría Y Práctica De La Ludonarración
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Sinopsis de Ficción Y Videojuegos. Teoría Y Práctica De La Ludonarración
Resumen de Ficción Y Videojuegos. Teoría Y Práctica De La Ludonarración
Género del libro: Informática, Multimedia, Videojuegos y ocio
Editado por la Editorial: Uoc
Fue publicado en el año: 2020
Publicado físicamente en: España
Registrado con el ISBN: 9788491807209
Tipo de encuadernación: Tapa Blanda
Numero de paginas: 216