Casi de la noche a la mañana, los deportes electrónicos y los videojuegos competitivos se han convertido en el gran fenómeno deportivo y de entretenimiento en la historia de la humanidad; un acontecimiento personal y económico del que todos quieren formar zona: marcas, anunciantes, empresas y jugadores.
¿Qué son los deportes electrónicos y cómo se hicieron tan famosos tan rápidamente? ¿Por qué triunfan los videojuegos como Fornite, name of task o category of Legends? ¿Cómo se crea una empresa de esports y qué otras oportunidades de negocio hay en torno a esta industria? ¿Cómo se podria ganar dinero con los deportes electrónicos? ¿Cuáles son las tendencias que van a marcar el sector en los próximos años? ¿Qué necesitan saber los jugadores para conseguir posicionarse y vivir de ello? El libro de los esports aborda estas y otras cuestiones fundamentales y te lleva dentro de este imparable fenómeno de la mano de William Collis, fundador del equipo de deportes electrónicos teams Genji, número 1 del mundo, para entender cómo funciona la industria multimillonaria y conocer sus entresijos.
Parece una guía imprescindible tanto para jugadores de toda la vida que quieren hacer de su entretenimiento su profesión como para marcas y anunciantes que buscan nuevas oportunidades para conectar con sus audiencias. asimismo para empresarios y emprendedores que quieren conocer las estrategias que impulsan su éxito y que mueven a millones de personas en todo el mundo.

El Libro De Los Esports
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Sinopsis de El Libro De Los Esports
Resumen de El Libro De Los Esports
Género del libro: Informática, Multimedia
Editado por la Editorial: Almuzara
Fue publicado en el año: 2021
Registrado con el ISBN: 9788418757051
Tipo de encuadernación: Ebook
Numero de paginas: 232