Aventuras Steam

Aventuras Steam

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Sinopsis de Aventuras Steam

STEAM (acrónimo de Science, Technology, technology, ways y Mathematics) es un modelo de educación interdisciplinar orientada a la adquisición de habilidades y competencias relacionadas con la resolución de inconvenientes, la investigación científica, el pensamiento creativo, el espíritu crítico, la iniciativa empresarial, el trabajo en equipo o la gestión positiva del error.

Comprende metodologías, herramientas tecnológicas y orientaciones pedagógicas diversas, como el aprendizaje basado en proyectos, en el que se prioriza la resolución de inconvenientes en contextos reales o el aprendizaje servicio, enfocado a la mejora por parte del alumnado de una situación personal en su entorno cercano.

Tomando las matemáticas como hilo conductor, este libro presenta una selección de proyectos VAPOR, llevados al aula y premiados internacionalmente, en el que se conjugan las ciencias, la tecnología, la ingeniería y el arte.

Las diferentes propuestas, que incluyen desde la construcción de un astrolabio con impresora 3D hasta el estudio del magnetismo terrestre, son adaptables según las necesidades del profesorado y el alumnado.

Resumen de Aventuras Steam

image/svg+xml Género del libro: Ciencias, Matemáticas, Matemáticas divulgativas

Editado por la Editorial: La Catarata (asociacion Los Libros De La Catarata)

Fue publicado en el año: 2021

Publicado físicamente en: Es

Registrado con el ISBN: 9788413521534

Tipo de encuadernación: Tapa Blanda

Numero de paginas: 128

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