Aprender 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado Y Render

Aprender 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado Y Render

Lee libros sin límites en cualquier dispositivo

Sinopsis de Aprender 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado Y Render

«Crear mundos espectaculares». Esta es la consigna con la cual se presenta 3ds maximum.
Y es que, según los responsables de la compañía, «si se posee un sueño, parece posible crearlo con 3ds Max». Así, sin límites.
3ds maximum parece uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y respetado en el mundo.
Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds maximum se convierte en un aliado imprescindible para todo modelo de creativos del diseño tridimensional.
Elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematográficas, diseños arquitectónicos, efectos especiales, anuncios, simulaciones; dichas son unicamente algunas de las aplicaciones en que permite trabajar 3ds maximum.
Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro, podrá:o Conocer los aspectos más básicos del programa, como su entorno de trabajo y las funciones más habituales e imprescindibles, así como las novedades que presenta la versión 2021.o Descubrir los principios del modelado poligonal, la base de cualquier creación con 3ds maximum, y practicar con ellos.
Entender que a partir de un simple cubo o la sencilla esfera parece posible conseguir prácticamente cualquier objeto.o Aprender a aplicar materiales a los objetos creados y su relación con luces y cámaras, todo ello destinado a proporcionar a las escenas un realismo extremo.o Renderizar y ajustar el renderizado con distintos fines para conseguir siempre los mejores resultados.
Además, en la zona second rate de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info.
No espere más para disponer el libro y hacer realidad la totalidad de los diseños tridimensionales que posee en mente.

Resumen de Aprender 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado Y Render

image/svg+xml Género del libro: Informática

Editado por la Editorial: Marcombo

Fue publicado en el año: 2021

Registrado con el ISBN: 9788426732996

Tipo de encuadernación: Ebook

Numero de paginas: 216

Lee libros sin límites en cualquier dispositivo

Libros y Audiolibros similares a Aprender 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado Y Render

Contubernios Nacionales

Una guía para advertir a los únicos verdaderos patriotas acerca de las conspiraciones contra España…

La Unica Certeza

Melody Shee se enamoró de uno de los chicos más populares del instituto y acabó…