El primer volumen de «Promethea» nos sitúa en Nueva York, 1999. Sophie Bangs, una estudiante universitaria de 21 años, con una vida aparentemente anodina y plagada de problemas económicos y frustraciones, es una joven que se siente desconectada del mundo. Sin embargo, su destino está a punto de cambiar drásticamente cuando, tras ser brutalmente atacada en la biblioteca de la universidad, descubre que es la nueva encarnación de Promethea, una entidad ancestral y trascendental que ha existido desde tiempos inmemoriales. Promethea es, esencialmente, la personificación de la imaginación pura, la fuerza creativa que da forma a la realidad misma.
Su transformación la pone en el centro de un conflicto cósmico, ya que una entidad malévola, conocida como el “Despertar”, está intentando destruir el reino de la imaginación para imponer su propia visión de la realidad: una realidad sombría, fría y desprovista de propósito. Para proteger el reino de la imaginación y, por extensión, la realidad, Sophie debe aprender a controlar sus nuevos poderes, viajar a través de la «Tierra de los Sueños» (un plano de existencia que se encuentra entre los sueños y la vigilia) y descubrir los secretos de las anteriores encarnaciones de Promethea. Este viaje es guiado por «el Guardián», un ser antiguo y enigmático que actúa como mentor de Sophie, y por «el Narrador», una figura misteriosa que parece observar y manipular los acontecimientos desde las sombras.
La narrativa de «Promethea» está intrínsecamente ligada a la «Tierra de los Sueños», un lugar donde las leyes de la física no se aplican y donde los sueños y las pesadillas se manifiestan como realidad. Este mundo, representado con una belleza inquietante y una atmósfera opresiva, es un escenario perfecto para la exploración de los miedos, los deseos y las obsesiones de Sophie. La serie se centra en la construcción de la identidad de Sophie, ya que ella lucha por aceptar su nuevo rol y por comprender el significado de su existencia. La relación entre Sophie y el Guardiían representa una búsqueda de guía, aunque también una constante fuente de duda y cuestionamiento.
El volumen uno de «Promethea» se divide en cuatro partes principales, cada una de ellas explorando un aspecto diferente de la vida de Sophie y de su conexión con el reino de la imaginación. La primera parte, «El Despertar», se centra en el ataque que desencadena la transformación de Sophie y en su primer encuentro con el Guardián. A través de esta parte, Moore establece las bases de la historia y presenta los principales personajes y conceptos. El estilo de Williams III en los dibujos son deltas, oscuros y muy detallados, lo que contribuye a la atmósfera opresiva y misteriosa de la Tierra de los Sueños.
A medida que Sophie aprende a controlar sus poderes, descubrimos que ella posee una habilidad única: la capacidad de manipular la realidad a través de su imaginación. En la segunda parte, «El Espejo», Sophie es enviada a la Tierra de los Sueños para investigar un ataque que ha estado causando caos en el reino. En este viaje, se enfrenta a criaturas oníricas y descubre fragmentos del pasado de las anteriores encarnaciones de Promethea, lo que le permite comprender mejor su propia responsabilidad y el peligro que acecha. La narrativa se vuelve más compleja y abstracta, con una mezcla de simbolismo, mitología y filosofía. El estilo de Williams III se intensifica, con imágenes más oníricas y surrealistas.
La tercera parte, «La Puerta del Despertar», presenta un punto de inflexión en la historia, cuando Sophie se da cuenta de que el «Despertar» no es simplemente un enemigo, sino un reflejo de sus propios miedos e inseguridades. En esta etapa, se establece una relación entre Sophie y el Narrador, una figura enigmática que parece influir en los acontecimientos de forma secreta. Se profundiza en la mitología que rodea a Promethea, revelando que la entidad ha existido durante milenios, protegiendo el reino de la imaginación de la mano de sucesivas encarnaciones, cada una de ellas con sus propias virtudes y debilidades. El volumen llega a su culminación con el enfrentamiento entre Sophie y el Despertar, un encuentro épico que pone a prueba sus poderes y su determinación.
Opinión Crítica de Promethea (Edición Deluxe) Vol. 1 De 3
«Promethea» es una obra maestra del cómic, un ejemplo brillante de lo que el género puede ser cuando se permite a los artistas y escritores explorar ideas complejas y ambiciosas. Alan Moore ha creado una historia que es tanto un thriller psicológico como una meditación filosófica, y una exploración profunda del poder de la imaginación y su papel en la configuración de nuestra realidad. La densidad de la obra puede intimidar a algunos lectores, pero la recompensa es una experiencia de lectura inmersiva y transformadora.
J.H. Williams III y su estilo de dibujo son un componente esencial del éxito de «Promethea». Sus páginas están llenas de detalles, con colores y composiciones que crean una atmósfera única y memorable. Su uso del delta es especialmente impresionante, creando imágenes que son tanto hermosas como inquietantes. Williams III no solo es un dibujante talentoso, sino también un narrador visual que complementa a la perfección el guion de Moore. El nivel de detalle y la atención al diseño de las páginas son un reflejo del interés que Moore tiene en la forma en que se presenta la historia.
«Promethea» (Edición Deluxe) Vol. 1 de 3 es una lectura imprescindible para los fans de Alan Moore, los amantes del cómic de alta calidad y cualquier persona interesada en explorar las profundidades de la imaginación y el universo. Aunque puede ser un viaje exigente, la recompensa es una experiencia de lectura que te dejará pensando en la naturaleza de la realidad y en el poder de tus propios sueños. Recomendado a aquellos que busquen algo más allá de las convenciones del género superhéroico, una obra que invita a la reflexión y que, sin duda, marcará su lugar en la historia del cómic.

